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鎌スキルのインセインリーパーの他キャラの価値について 3pt

2017.04.04 
フィオナ

最終回スペ

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普段は自分の攻撃速度アップやスタミナ回復用に使っているのですが、
他のPTメンバーには喜ばれているのか?というのが少し気になっています。

自分には攻撃速度10%アップとスタミナが毎秒10回復という絶大な効果があるのに対して、
PTメンバーにはスタミナが毎秒5回復のみなので、あってもなくても変わらないんじゃないかと思っています。
でも、他のPTメンバーで倒れている人がいたら復活してから使うなどの気遣いはしています。

特に決死隊では鎌よりも杖の方が重宝されているので、肩身が狭い感じがしています。
実際、他のキャラを使われている方にとってはインセインリーパーは必要あるのでしょうか?
また、インセインリーパーで助かってるよという方がいましたらコメント頂けると嬉しいです。


採用

ベラKUSHANO()様の回答

2017/04/05, 21:51:58

インセあるなしじゃ決死隊の動きは相当かわりますよ。鎖からしたらいないとつらいですね。スタミナ=火力になるのでダメージも各職相当伸びますし行動の幅が広がります。
通常レイドだとスタミナPOTや秘薬の手間やコストが省けるのでどちらにせよありがたいスキルです。

インセインリーパーのスタミナ回復は与えるダメージにも影響してくるんですね。
今まで存在価値が分からなかったので、いないとつらいとまで言ってもらえるのは救われます。
これからは自分以外にもちゃんと意味があると意識しながらインセインリーパーを使いたいと思います。
回答ありがとうございました。

最初に回答をくださったのもあり、採用にさせていただきます。

カイフェルモンド()様の回答

2017/04/06, 02:30:15

多くのキャラはスタミナによって支えられていますのでかなり役に立っています。特にスタミナに影響を受けやすいリシタ、ハルク、ベラ、カロックには好評だと思います。他のキャラでも、スタミナがあることで全体的に扱いやすくなることは間違いなしですね!こういったスタミナ回復バフは連続攻撃が得意なキャラには一番欲しいですね。

リシタ
・剣、槍ともにヒューリしやすい。加えてその数も増える
・槍の場合、ごり押しクルクルも使いやすくなる。

ベラ
・剣の場合、回避ー>攻撃というパターンや連続カウンターでスタミナを失いやすいので、それが減る
・鎖の場合、冷たい心臓など使用時の連続攻撃回数が増える(全体的に与えるダメージ増加)

ハルク
・単純にリミットブレイク(スタミナ切れてもHP削って動けるやつ)の消費HPをそれなりに抑えることが出来る。加えて、リミットブレイクの後のスタミナ切れの鈍りも減ります。

カロック
・柱の場合、連続攻撃が非常に多い為、それを更に連続して繋げやすい
・拳の場合、ビッグバンなどのスタミナを多く使うスキルがあり、移動能力も鎌イヴィに劣らないほど。そして多くの攻撃も連続して繋げやすいのでスタミナが余計減りやすい。壁殴りなどはもっとスタミナが減りやすい。

大まかこういった感じでしょうか?
中には回避しっぱなしで攻撃に中々移せない人などにも、こういった支援バフは有難いですね。剣ベラやリシタに至ってはスラッシングハイ(一時的にスタミナ無限+攻撃速度上昇)のスキルがあるのでそんなに必要なさそうですが、それでもCTやSPが無い時には非常に重宝します。
カロックも一応スタミナ回復手段はありますが、それでもバフがあるないではあった方がいいし、なによりダメージ率や攻撃効率に大きく関わるので侮れないです。


如何でしょうか
(; ・`д・´)

なるほど、キャラによっていろいろなスタミナ回復のメリットがあるんですね。
PTメンバーにとってはたかが毎秒5回復だと思ってたのですが、役に立ってると知れたのが嬉しいです。
これからはもっと自信を持ってインセインリーパーを使っていこうと思います。
他のキャラクターについてもお詳しく回答ありがとうございました。


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